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American Truck Simulator - WIP : British Columbia - Rencontrez l'équipe


■ Posté le 21/01/2026 par Mel85 dans ATS ■

Image Principale American Truck Simulator - WIP : British Columbia - Rencontrez l'équipe




Bonsoir à tous ! Aujourd'hui, SCS Software nous présente l'équipe en charge de la création du DLC British Columbia pour American Truck Simulator.

En effet, comme annoncé précédemment, le studio Tchèque part à la conquête du Canada avec cette toute première province située sur la côte Ouest. Je vous laisse donc prendre connaissance de l'article officiel ainsi que des photos et vous souhaite une bonne fin de journée

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ARTICLE OFFICIEL (TRADUCTION)
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Le travail sur le DLC British Columbia pour American Truck Simulator bat son plein, mais avant de vous dévoiler davantage ce que nous vous réservons, nous aimerions vous présenter l'équipe à l'origine de la première extension de carte qui emmènera nos routiers au Canada !

Quatorze concepteurs de cartes talentueux travaillent déjà sur cette extension à venir, tous ravis d'être les premiers à s'aventurer au Canada, un changement radical par rapport au décor de la Louisiane, lieu de leur précédent DLC. Sans plus attendre, faisons connaissance avec cette partie de notre équipe qui donne vie à ce nouveau paysage !

Davido - Responsable du DLC de carte

"Je travaille chez SCS depuis longtemps et j'ai occupé plusieurs postes dans l'industrie du jeu vidéo, du test à la conception, en passant par des fonctions de direction. Nous avons collaboré avec cette équipe sur plusieurs projets diversifiés par le passé. Nous avons dû relever plusieurs défis au fil des ans, mais nous sommes aujourd'hui confrontés au projet le plus ambitieux que nous ayons jamais mené. Pour la première fois, nous nous lançons dans une région totalement nouvelle, un territoire inconnu présentant de nombreuses différences. Nous avons beaucoup de travail devant nous, beaucoup d'éléments individuels, et ma tâche consiste à diriger un groupe de personnes talentueuses et expérimentées et à assembler ces éléments pour créer le prochain chef-d'œuvre de notre univers d'ATS."

Vopi

"Je travaille chez SCS depuis un certain temps déjà, environ 7 ans, je crois... Le temps passe vite. À ce stade, j'ai travaillé sur plusieurs DLC à travers les États-Unis en tant que senior. Je m'occupais généralement de l'aménagement paysager ou de tâches liées à la nature, et plus récemment, de dépôts personnalisés. J'ai toujours eu un faible pour la région du Nord-Ouest Pacifique et d'autres régions montagneuses comme le Colorado ou le Montana. C'est pourquoi je suis très enthousiaste à l'idée de "revenir" là où tout a commencé pour moi, dans le Nord-Ouest Pacifique, et de travailler sur la Colombie-Britannique. J'ai eu le plaisir de visiter cette province l'année dernière et j'en suis tombé amoureux. J'espère donc que nous pourrons recréer une partie de la beauté sauvage qui fait la renommée de la Colombie-Britannique."

Vojta

"Je travaille chez SCS depuis plus de six ans. Mon premier DLC était Colorado, où j'ai appris toutes les bases de l'éditeur et le travail d'un concepteur de cartes en général. Depuis, j'ai travaillé sur de nombreux DLC, les derniers en date étant Arkansas et Louisiana. Je me concentre généralement sur les grandes villes, donc après la Nouvelle-Orléans en Louisiane, ce sera Vancouver et Victoria en Colombie-Britannique. J'aime aussi créer des dépôts personnalisés, en particulier des ports fluviaux, des chantiers navals et des fermes. La Colombie-Britannique est complètement différente des États du Sud sur lesquels j'ai travaillé récemment. Ses grandes montagnes, son terrain rocheux et ses vastes forêts présentent de nouveaux défis que j'ai hâte de relever."

Terka

"Après le DLC Louisiana, où j'ai travaillé sur la ville de Monroe et les routes qui l'entourent, mon aventure chez SCS se poursuit, et notre équipe se déplace vers la première province du Canada, la Colombie-Britannique. J'ai maintenant plus de deux ans d'expérience et je suis impatiente de travailler sur un autre DLC. Non seulement je vais travailler sur l'une des grandes villes et les belles routes du Sud de la province, mais cette fois-ci, j'ai acquis une spécialisation : je vais m'occuper des rochers et des formations rocheuses en Colombie-Britannique et veiller à ce que nous offrions la meilleure expérience possible de ce pays montagneux."

Jáno

"Je travaille chez SCS en tant que concepteur de cartes depuis quatre ans. Le premier DLC sur lequel j'ai travaillé chez SCS était la refonte de la Californie. Depuis, j'ai eu la chance de travailler sur plusieurs extensions, notamment Montana, Texas, Oklahoma, Arkansas et Louisiana. Chaque projet m'a apporté quelque chose de nouveau, et j'ai pris beaucoup de plaisir à travailler sur chacun d'entre eux. Il y a également beaucoup à attendre : le prochain DLC British Columbia proposera des routes, des montagnes, des lacs et des forêts infinies à couper le souffle qui n'attendent qu'à être explorés."

Tereza

"Je travaille chez SCS depuis plus d'un an, et après avoir terminé la Louisiane, je vais maintenant m'attaquer au DLC British Columbia. Sur Louisiana, j'ai pris beaucoup de plaisir à créer des routes traversant des marécages et quelques villages dans le Sud. C'est mon deuxième projet, et j'ai hâte de travailler sur ce DLC. La Colombie-Britannique possède de magnifiques paysages naturels et des lacs, mais aussi de nombreuses petites villes rurales. Je travaille actuellement sur trois d'entre elles situées à l'Est de la région, ce qui représente un défi de taille pour moi, car je n'ai encore jamais eu l'occasion de construire une ville. Quoi qu'il en soit, je suis très enthousiaste à l'idée de vivre cette nouvelle expérience et je sais que j'apprendrai beaucoup de choses au cours de ce processus."

Eliška

"British Columbia est mon deuxième DLC en tant que conceptrice de cartes, après Louisiana. Cette fois-ci, je travaille sur les villes et les routes d'une des îles de la Colombie-Britannique. L'île est reliée au continent par ferry, les joueurs pourront donc à nouveau profiter de courtes cinématiques depuis les zones portuaires. Tout comme pour la Louisiane, je suis à nouveau responsable de toutes les cinématiques que vous verrez dans ce DLC. La Colombie-Britannique offre un environnement incroyable, et je fais de mon mieux pour que rien ne passe inaperçu. Lorsque je crée une carte, j'aime particulièrement créer de magnifiques lacs et capturer leur beauté dans le jeu. Chaque lieu est un nouveau défi pour moi, et je suis heureux de partager ces endroits magnifiques avec le monde entier à travers mon travail."

Lukáš

"J'ai rejoint SCS il y a près de 4 ans, en commençant par travailler brièvement sur la refonte de la Californie. Depuis, je fais partie de l'équipe de Davido et j'ai travaillé sur le Montana, l'Oklahoma, l'Arkansas et la Louisiane. Je suis impatient d'intégrer la Colombie-Britannique dans notre jeu. Tout ce que j'ai vu jusqu'à présent est absolument magnifique, et j'espère que nous pourrons le retranscrire le plus fidèlement possible dans notre jeu. Le paysage est très différent de celui de nos derniers DLC. Je suis responsable d'une partie de la Colombie-Britannique qui, disons-le, abrite quelques princes. Pour ce DLC, je vais également rejoindre notre équipe chargée des dépôts personnalisés. J'ai hâte de m'y mettre, surtout compte tenu de la diversité économique de la Colombie-Britannique."

Rayn

"Cela fera bientôt deux ans que j'ai rejoint SCS, et je suis impatiente de découvrir la Colombie-Britannique avec notre équipe en tant que conceptrice de cartes ! Je dois dire que les paysages et la nature m'émerveillent vraiment... Les montagnes, les rivières et la campagne sont à couper le souffle, j'espère donc sincèrement pouvoir capturer la beauté du Canada. Je vais également travailler sur deux villes magnifiques qui m'enthousiasment particulièrement ! Ce sera un défi pour moi, mais je suis prête à le relever !"

Altie

"Après le magnifique DLC Louisiana, où j'ai travaillé sur de nombreuses zones humides et la colonie d'Oberlin, nous passons maintenant à la Colombie-Britannique ! Les montagnes, les lacs et la nature époustouflante me rendent très enthousiaste. Pour l'instant, je me concentre principalement sur les routes, mais je vais bientôt commencer à travailler sur ma première ville. Je travaille chez SCS depuis plus d'un an maintenant, et la Colombie-Britannique est le deuxième projet sur lequel je travaille. Enfin, je tiens à dire que je suis reconnaissante de pouvoir travailler aux côtés de tant de personnes formidables, gentilles et talentueuses."

C'est tout pour l'article d'aujourd'hui ! Nous espérons que vous avez apprécié de rencontrer l'équipe qui travaille sur ce DLC à venir. Si cette extension de carte vous intéresse, n'oubliez pas d'ajouter British Columbia à votre liste de souhaits Steam.

Restez également à l'écoute pour découvrir d'autres avant-premières, car nous vous dévoilerons bientôt ce que l'avenir réserve à la Colombie-Britannique. Pour cela, suivez-nous sur nos réseaux sociaux (X/Twitter, Instagram, Facebook, Bluesky et TikTok) ou abonnez-vous à notre newsletter. À bientôt sur la route !

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